动漫社十六代招新题(困难)

一、选择题
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1.
sunrise的共用笔名矢立肇引用自( )的作品。
A. 西行法师
B. 小野小町
C. 松尾芭蕉
D. 清少纳言
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2.
中村方块的诞生很大程度上受到了( )在动作场面中加入碎片的作画方式的影响。
A. 宇都宫理
B. 村木靖
C. 庵野秀明
D. 金田伊功
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3.
《魔法少女小圆》第三话もう何も恐くない的分镜出自( )之手。
A. 西田正义
B. 伊藤智彦
C. 笹木信作
D. 芦野芳晴
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4.
《赛马娘》初期曾公布立绘但最终因版权原因未能出现在动画/游戏中的四匹马中不包括:
A. 黄金巨匠
B. 阳光白仁
C. 迷人景致
D. 夏威夷王
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5.
A.D.M.S.系统是指( )中所运用的游戏系统。
A. この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 现世篇
B. この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 异世界篇
C. Muv-Luv Alternative
D. Muv-Luv INTEGRATE
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6.
《魔法使之夜》中没有引用( )的音乐。
A. 弗朗茨·约瑟夫·海顿
B. 古斯塔夫·马勒
C. 弗朗茨·李斯特
D. 埃里克·阿尔弗雷德·莱斯利·萨蒂
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7.
しらたま参与而梱枝りこ没有参与的游戏是:
A. あまいろショコラータ
B. あまいろショコラータ2
C. さくらの雲*スカアレットの恋
D. ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-
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8.
《Dies Irae》中水银的“流出”理念源于:
A. 伊曼努尔·康德
B. 阿图尔·叔本华
C. 弗里德里希·威廉·尼采
D. 赫尔曼·黑塞
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9.
下列四位原画师中成为galgame原画师的时间最晚的是:
樋上至
八宝备仁
松尾ゆきひろ
门井亚矢
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10.
以下马甲中不属于福圆美里的是:
A. 澤田なつ
B. 薔薇百合
C. 川岛梨乃
D. MIRI
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11.
以下漫画家中,创作内容以伪娘题材为主的是:
A. 小島紗
B. みちきんぐ
C. 史鬼匠人
D. ネムネム
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12.
以下作品中是实体定格动画的是:
A. 诺曼·麦克拉伦《邻居》
B. 弗雷德里克·贝克《摇椅》
C. 山村浩二《小孩子的形而上学》
D. 杨凡《继圆台7号》
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13.
越轴过多最主要的缺点是:
A. 增加无意义的作画张数
B. 让观众的观感变得混乱
C. 让角色的动作失去张力
D. 为声优的表演带来不便
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14.
以下画师中没有全勤2020年以来的三届《绘师100人展》的是:
A. 遠坂あさぎ
B. リン☆ユウ
C. hiten
D. necömi
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15.
以下画师中没有在 pixiv WAEN GALLERY举办过个人画展的是:
A. Anmi
B. Tiv
C. Torino
D. momoco
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16.
在轻小说作品《Girly Air Force》中,不隶属于俄罗斯空天军“芭芭琪卡”小队的角色是:
A. Su-27 裘拉薇丽克
B. Su-47 贝儿库特
C. Su-57 蒂·欧
D. Mig-29 拉丝特裘卡
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17.
《我的青春恋爱物语果然有问题。》中比企谷八幡向雪之下雪乃告白的圣地“八雪桥”的原型是:
A. 美滨大桥
B. 稻毛陆桥
C. 鹤见翼桥
D. 堀之内桥
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18.
《魔法禁书目录》中的魔法咏唱阶段一直为读者们津津乐道,下面是科隆尊的一段咏唱,请选出下列空中的正确词语。
「我虽是恶魔,但并非来自于集结邪恶之力的逆生命树,而是隐藏于神秘生命树,与Da’at处于同一深渊的大恶魔。所有的数字皆为等值。我的右手中乃是(1)。且看延伸的数值(可能性),超越有限的领域吧。我的左手中乃是(2),将所有的力量凝缩为最小的一点,打造唯一的意义吧。换言之,无限加速的拉胡尔库伊特(Ra-Hoor-Khuit)的圆所释放的一击,将于显现于此世的表层。Magick:(3)。自质点下降而显现的力量啊,沐浴此人!」【多选题】
(1)复活的纽特
(1)知识库之主
(1)逆卡巴拉生命树
(2)复仇的哈迪
(2)复活的纽特
(2)圣西罗斐
(3)巴巴伦
(3)火焰之剑
(3)祥瑞御免
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19.
Magical Mirai 2022的主题曲フューチャー・イヴ是由sasakure.UK编写的,这位P主在2012年和( )合作编写了39。
A.Deco*27
B.Neru
C.Orangestar
D.KEMU
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20.
下列这些作品产生了大量优秀的音mad范本,其中在音mad中有“单轨音游/射击元素”出场的是:
A. sakura fubuki
B. sakura reflection
C. sakura mirage
D. sakura luminance
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21.
在arcaea中,回忆收集条简称“回忆条”,为游玩界面左侧竖置的的窄条。若记其数值为a。
g某为了增加游戏趣味性,规定了不可见回忆临界值b,使得0<a<b 记为该谱面未通过;100≥a≥b 记为该谱面通过。
当a>100后,令a1=100,替代原来的a成为新的回忆值。此时记N=a-a1 为累计溢出值。特别的,当玩家在游玩arcaea中的歌曲时,N会实时记录下来。为方便计算,规定a在点下第一个音符后一直大于0。
现有一名玩家T游玩以下歌曲。他使用初始对立先游玩dropdead[pst] pure数量为35 将所有可能尝试完过后判定后均并未通过,再游玩testify[byd] pure数量为1957,far的数量至少是lost的2.5倍 判定后通过。此时N=6.79。如果回忆值不向下取整,那么( )。
(备注:1.回忆系数T(t)={80/t+0.2 t小于400,96/t+0.08 t大于600} 2.Normal型搭档单note获得回忆值依照点击精度有三种取值:T(t) T(t)/2 -2)【多选题】
A. b的最小值是71.71
B. b必须小于96.0
C. 如果允许放置打歌(即一定范围内note不点击 ,回忆值会一直保持在0的水平)则对于c的note数量(c大于600),使用初始对立,当音符过去最多d=c-1-[896.5c/c+1200]时必须开始击打才有可能被判定通过
D. 不会出现低于9000000的分数
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22.
灵梦的僚机“封魔针”在( )中,无法做到对boss完全集火。
A. 东方红魔乡
B. 东方永夜抄
C. 东方绀珠传
D. 东方辉针城
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23.
东方深秘录中,机体茨木华扇身后常驻的召唤物的名字为:
A. 杆打
B. 彭祖
C. 务光
D. 黄帝
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24.
在《怪物猎人4g》的委托任务中,有一位委托人要求击杀金狮子收集齐素材,收集素材的目的与委托人是:
A. 让工会中的大家能够收到激励——受付嬢ユユキ
B. 认为自己是最强的,但被金狮子打败,让猎人去复仇——地獄から来た兄弟
C. 听闻新大陆有金狮子折断麒麟角的行为,想要了解以牙龙种之力对抗古龙的真正实力,让猎人去抓捕——火の国の姫
D. 想去看极光,但因为太冷,让猎人捕获一只金狮子做外套来保暖——わがまま第三王女
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25.
《女神异闻录5r》中出现了前作的人物,一共提到了三名《女神异闻录4 黄金版》中的角色,下面提到的人物与地点正确的是:
A. 里中千枝——在卢布朗咖啡店中的电视广播里,你有概率看到新闻在播报一位警察大学的优秀学生,这位学生是里中千枝
B. 白钟直斗——在和明智吾郎的coop剧情中,有写到路人称呼他为侦探王子二代,侦探王子一代是白钟直斗
C. 久慈川理世——在涩谷的地铁站中,你能看见当红歌手的演唱会海报,标题是SAPPHIER,这位当红歌手是久慈川理世
D. 天城雪子——在涩谷大街的大爆炸汉堡前,有两位路人讨论到自己去到了乡下的一个温泉旅馆,旅馆的女老板很温柔,身着红衣,这位女老板是天城雪子
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26.
一般来说,VTUBER的新衣服都是由自己披露的,但也有他人代披露的情况。下列的VTUBER中,曾经有过他人代披露(不需要有委托关系)其新衣服的经历的是:【多选题】
A. 笹木咲
B. 魔界之莉莉姆
C. 吉尔扎伦三世
D. 赤羽叶子
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27.
以下说法未出现岁月史书现象的是:
A. 点生活在日本炸箱最大的原因就是社内斗虫,而在入驻中国之后也火不起来是因为B限频率太低
B. 与众人认知不同,正是Hololive与《碧蓝航线》联动,才让这款手游的名气在国内二次元群体中广泛传播
C. Hololive从19年彩虹社一家独大的形势,发展到20年能与其分庭抗礼,外部原因是利用了中国人气的跳板,内部原因则是二期生的突然爆火
D. 石先生是由于京阿尼事件而被幻夜字幕组炎上的
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28.
这段出自韦斯安德森的定格动画《犬之岛》的镜头大量使用了上帝之眼的视角,这一手法的目的不可能包括:
(视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1cs411c7kn
A. 展示全部细节、强调观影者的特殊视角与对影片信息的全面掌握,由此降低这一幕的道德审视感。
B. 展示寿司的完整制作过程,借此强调“物”在片中的角色属性。
C. 为构图提供更多可能性,创造美学意义上更大的构图空间。
D. 借此营造镜头的疏离感与故事传达的深层情感间的对比。
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29.
《美好的每一天-不连续存在》中多次出现的水上由岐天台抽烟的名场面可能包含着( )的目的。【多选题】
A. 通过空中视角对游戏的迷宫感加以打磨,使玩家得以以双脚离开地面的姿态审视世界。
B. 暗示故事本质是同一处境的多种变体,引导玩家关于处境与人物的关系这一话题的思考。
C. 通过描写天空,构建风景与内面的关联,折射水上由岐的心理状况。
D. 强调屋顶这一舞台的特殊性,勾连后续部分剧情。
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30.
村上隆的名作S.M.P.Ko2的创作理念“美少女是飞机还是战车”实际上是将动漫界的经典问题“是飞机还是战车”与《超时空要塞》中的部分理念结合后创作出来的。“是飞机还是战车”是指:

A. 冈田斗司夫对《少女与战车》的批评
B. 鹿间贵裕的作画理念
C. 高达模型制作思路
D. 漫画中网点的使用风格
二、简答题
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31.
请结合实例,浅谈无影动画的优劣。
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32.
请比较日本主流漫评(如东浩纪)与欧美主流漫评(如Gigguk)之间的不同,并分析原因。
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33.
请分析史威兹贝尔动画《Retouches》中镜头的运动性。
(视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1Fp411o7iT
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