*21.
在arcaea中,回忆收集条简称“回忆条”,为游玩界面左侧竖置的的窄条。若记其数值为a。
g某为了增加游戏趣味性,规定了不可见回忆临界值b,使得0<a<b 记为该谱面未通过;100≥a≥b 记为该谱面通过。
当a>100后,令a1=100,替代原来的a成为新的回忆值。此时记N=a-a1 为累计溢出值。特别的,当玩家在游玩arcaea中的歌曲时,N会实时记录下来。为方便计算,规定a在点下第一个音符后一直大于0。
现有一名玩家T游玩以下歌曲。他使用初始对立先游玩dropdead[pst] pure数量为35 将所有可能尝试完过后判定后均并未通过,再游玩testify[byd] pure数量为1957,far的数量至少是lost的2.5倍 判定后通过。此时N=6.79。如果回忆值不向下取整,那么( )。
(备注:1.回忆系数T(t)={80/t+0.2 t小于400,96/t+0.08 t大于600} 2.Normal型搭档单note获得回忆值依照点击精度有三种取值:T(t) T(t)/2 -2)【多选题】