青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)(201912)
开始答题
手机扫描二维码答题
00:00:00
青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)(201912)
录音中...
题数:37题;总分:100分;时间:60分钟。
(其中单选题25题,每题2分,共50分;判断题10题,每题2分,共20分;编程题2题,每题15分,共30分)
*
您的姓名:
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
*
1.
在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?
A.代码区
B.舞台区
C.角色区
D.积木区
*
2.
舞台区的大小是()
A.宽480,高480
B.宽480,高360
C.宽360,高360
D.宽360,高480
*
3.
下图红框标注的功能区是()
A.舞台区
B.代码区
C.积木区
D.角色列表区
*
4.
要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()
A.从背景库中选择背景
B.从本地文件中上传背景
C.在造型区绘制新背景
D.用摄像头拍摄新背景
*
5.
在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()
A.线段
B.圆
C.三角形
D.矩形
*
6.
默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()
A.编辑小猫的造型
B.修改为
C.在两个“下一个造型”积木间添加
D.删除小猫的第一个造型:造型1
*
7.
积木的小倒三角的默认值不包括()
A.上一个背景
B.第一个背景
C.下一个背景
D.随机背景
*
8.
下面的哪一个积木可以实现
的功能()
A.
B.
C.
D.
*
9.
关于造型和背景,下面说法正确的是()
A.造型编号从0开始
B.背景编号从0开始
C.只能有一个背景
D.可以有一个或多个造型
*
10.
执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()
A.造型太多了
B.造型都一样
C.造型的次序没排好
D.当前造型是最后一个造型
*
11.
对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和
一样()
A.显示
B.隐藏
C.
D.
*
12.
默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()
A.新角色的名字为“角色2”
B.新角色里没有任何代码
C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动
D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新
*
13.
运行下面的程序后,小猫的方向是()
A.0
B.90
C.180
D.-90
*
14.
点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()
A.
B.
C.
D.
*
15.
执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()
A.上
B.下
C.左
D.右
*
16.
以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()
A.
B.
C.
D.
*
17.
下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()
A.
B.
C.
D.
*
18.
声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()
A.回声
B.反转
C.机械化
D.重音
*
19.
将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()
A.
B.
C.
或
D.
和
*
20.
关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?
A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。
B.角色立即开始移动。
C.当电脑静音时,角色不会移动。
D.只有角色被点击时,角色才会移动。
*
21.
执行完下面代码,音量为()
A.90%
B.60%
C.20%
D.100%
*
22.
观察数列找规律:1,3,5,7,9,11,(),括号里的数是下面哪一个()
A.12
B.13
C.14
D.15
*
23.
下图的结果是()
A.11
B.21
C.14
D.10
*
24.
找规律,如下图()
A
B
C
D
*
25.
密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能相同,请问符合要求的密码有几种?()
A .3
B .4
C .5
D.6
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
*
26.
Scratch3.0中保存项目时,建议使用的扩展名是sb3.
对
错
*
27.
只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。
对
错
*
28.
绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。
对
错
*
29.
角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。
对
错
*
30.
不小心连续删除了2个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以重新恢复这2个角色。
对
错
*
31.
执行以下代码,可以看到小猫右转了4次正好一圈。( )
对
错
*
32.
上传声音,只支持mp3格式。
对
错
*
33.
执行以下积木后,程序中的声音将停止播放。
对
错
*
34.
可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一样
对
错
*
35.
在一条长20米的小路两旁栽树,每隔5米栽一棵树,一共需要栽4棵树
对
错
三、编程题(共2题,每题15分,共30分)
36.
城堡漫步
1.准备工作
(1)选择背景Castle1,Castle2
(2)保留小猫角色
2.功能实现
(1)初始的背景为Castle2,小猫的初始位置在屏幕左下角。
(2)点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。
(3)到达入口处,背景切换为Castle1,小猫的位置调整为大门前,面向右。
3. 评分标准
(1)能够选择题目要求的背景和角色。(3分)
(2)初始化背景和坐标。(3分)
(3)小猫可以都到城堡入口处。(3分)
(4)行走过程中可以切换造型。(3分)
(5)切换背景,调整位置和方向。(3分)
点击上传
37.
火箭发射
1.准备工作
(1)选择背景Galaxy、Nebula
(2)选择角色Kiran、Rocketship、Earth
2.功能实现
(1)点击绿旗,角色Kiran初始化位置在舞台左边的中部,旋转一圈
(2)点击绿旗,两个背景来回切换多次
(3)点击绿旗,角色Rocketship初始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上移到角色Earth
3.评分标准
(1)能够选择题目要求的背景和角色。(3分)
(2)角色Kiran可以转圈。(3分)
(3)背景可以切换。(3分)
(4)点击绿旗,火箭头朝上。(3分)
(5)火箭可以移动到地球的位置。(3分)
点击上传
评价对象得分