2023 年 6 月 GESP 图形化 一级试卷

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您的姓名:
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1.
1、以下不属于计算机输出设备的有( )。
A. 麦克风
B. 音箱
C. 打印机
D. 显示器
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2.
点击下面哪个图标可以使舞台区最大化?(  )
A
B
C
D
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3.
下图为造型编辑界面,以下哪个可以实现橡皮擦功能?( )

A
B
C
D
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4.
小猫的初始位置为(0, 0),执行下面程序后,小猫会出现在什么位置上?()

A、X 坐标为 0,Y 坐标为 30
B、X 坐标为 100,Y 坐标为 130
C、X 坐标为 100,Y 坐标为 30
D、X 坐标为 30,Y 坐标为 130
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5.
舞台背景如下图所示,下列选项正确的是?( )

A、 当删除背景编号为 2 的背景后,剩下的背景编号分别为1、3、4、5、6
B、如果当前背景为“Desert”,执行上面积木后,背景不会发生切换
C、如果当前背景为“Bedroom2”,执行上面 积木后,背景不会发生切换
D、无法删除所有背景,至少要有 1 个背景
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6.
小猫位于舞台的中央,让小猫在舞台上一直移动,碰到舞台边缘说“你好”2秒,然后终止,正确的选项是?(  )
A
B
C
D
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7.
、按下键盘上的哪个键,小球会出现在下图的位置?()

A、 w
B、 x
C、 y
D、 z
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8.
执行下面程序,背景音乐的音量为?(  )

A、120
B、110
C、100
D、90
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9.
舞台如下所示,运行下面哪个脚本(  )可以使小猫不可见?

A
B
C
D
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10.
小鸡站在木屋门口,点击绿旗后,鼠标移动到小鸡身上,小鸡或者背景有什么变化?(  )

A.小鸡不见了
B.小鸡颜色不断变化
C.小鸡没变化
D.背景颜色不断变化
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11.
计算机硬件主要包括运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。()
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12.
下图中的方向,可以调整小猫的旋转方式。()

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13.
默认小猫角色,下列两段程序使小猫最终面向的方向是一样的。()

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14.
舞台背景与角色相比,没有运动模块。()
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15.
默认小猫角色,执行下列代码,小猫的位置未发生变化。()

程题 
16.
去旅行

准备工作: 
    (1)删除默认小猫角色。 
    (2)添加角色 Avery Walking,并为其添加声音 Bossa Nova。
    (3)删除默认白色背景,添加背景 Beach Malibu、Hay Field、Canyon、Savanna。
功能实现(用积木块实现下列描述的功能): 
    (1)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为 avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐Bossa Nova。舞台的初始背景为 Beach Malibu。 
    (2)等待 1 秒钟后,Avery Walking 向右移动 80 步,从avery walking-a 造型切换到 avery walking-b 造型,进入 Hay Field 背景。
    (3)进入 Hay Field 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动80 步,从avery walking-b 造型切换到 avery walking-c 造型,进入Canyon 背景。
    (4)进入 Canyon 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动80 步,从averywalking-c 造型切换到 avery walking-d 造型,进入 Savanna 背景。
    (5)进入 Savanna 背景后,等待 1 秒,停止所有声音。

注意,所以的积木都必须在 Avery Walking 下,并且只用一个【当开始被点击】积木。
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17.
小猫寻宝
准备工作: 
    (1)保留默认小猫角色,添加角色 Crystal。 
    (2)删除默认白色背景,添加背景 Mountain。 
功能实现(用积木块实现下列描述的功能): 
    (1)点击绿旗,小猫角色的初始位置为(X=-170,Y=-120),面向方向为90°,旋转方式为左右翻转。在小猫角色中设置舞台的初始背景为Mountain。
    (2)点击绿旗,Crystal 角色的初始位置为(X=170,Y=0),初始大小为120,Crystal 角色每隔 0.5 秒钟颜色特效增加 25。 
    (3)小猫能够面向鼠标指针,以移动 10 步,等待 0.2 秒的速度在舞台上移动。
    (4)在移动过程中,小猫如果找到 Crystal,说“发现宝石”2 秒,停止全部脚本。

注意,所以的积木都必须在 Avery Walking 下,并且只用一个【当开始被点击】积木。
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