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ScratchL4 期末考试
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选
择题(每道两分)
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1.执行以下脚本后舞台上的角色将?
A.先克隆自身,克隆体出现后被删除
B.克隆自身,克隆体出现后删除本体
C.克隆出现后本体与克隆体同时被删除
D.克隆出自身后本体与克隆体不会被删除。
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2.根据身份证号判断性别的脚本如下,选项中为女生的是?
A.110000201901151234
B.110000201902156257
C.110000201903158994
D.110000201904155023
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3.执行下面的脚本后,变量“数”显示的范围是?
A.11-20
B.11-30
C.12-20
D.12-30
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4.小猫的脚本如下,运行看到的小猫数量是?
A.10只小猫
B.11只小猫
C.1只小猫
D.0只小猫
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5.执行下面的脚本后,变量“次数”显示的值是?
A.4
B.6
C.8
D.16
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6.执行下面的脚本后,变量“数”最终显示的值是?
A.6
B.11
C.15
D.24
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7.执行下面的脚本后,以下符合变量“和”显示情况的选项是?
A.只显示变量“和”的值为10
B.运行直接退出,不显示变量“和”的值
C.依次显示变量“和”的值“1、2、3...11”
D.依次显示变量“和”的值“1、2、3...10”
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8.执行下面的脚本后,变量“和”显示的范围是?
A.10-80
B.10-90
C.11-80
D.11-90
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9.以下说法正确的是?
A.“克隆”积木只能克隆角色本身,不能克隆其它角色
B.“克隆”积木只可能克隆角色列表中的角色
C.执行克隆时,克隆数量是无限的
D.“克隆”积木可以克隆出任意角色(包括列表中没有的角色)
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10.下面的脚本未成功画出一个正方形,原因是?
A.画笔颜色的数值错误
B.画笔亮度的数值错误
C.画笔饱和度的数值错误
D.画笔透明度的数值错误
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11.执行以下脚本,当满足以下哪种情况时角色能够移动。
A.变量A的值小于50
B.变量A的值大于50
C.变量A的值等于51
D.不能确定
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12.如下图脚本,表述错误的是?
A.角色会一直运动
B.角色运动一会儿就停止
C.角色广播消息,自己接收这个消息
D.角色的位置是不确定的
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13.运行下面的脚本后,小猫说出的内容是?
A.111
B.11
C.3
D.1111
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14.执行下面的脚本,变量“和”显示的值是?
A.20
B.30
C.32
D.45
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15.对比以下三种变量显示的方式,表述错误的是?
A.滑杆显示方式可以拖动滑块快速调整变量值
B.正常显示能使用积木来控制变量的变化
C.三种方式都可以使用积木来控制变量变化
D.大字显示可以显示变量的名字
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16.启动Scratch,默认角色小猫的脚本如下所示,运行后能在舞台上看到几只“猫”
A.0
B.1
C.2
D.3
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17.以下关于“广播”积木的说法正确的是?
A.一个角色可以接收多条广播消息
B.一个角色只能接收一条广播消息
C.一个“广播”只能发给一个角色
D.一个角色只能发出一条广播
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18.新建一个项目,默认的小猫角色,执行以下程序后,角色的方向将面向?
A.上
B.下
C.左
D.右
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19.执行下面的脚本后,变量“数”显示的值是?
A.2
B.3
C.4
D.6
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20.执行以下脚本,绘制出的线段颜色是?
A.红色
B.黄色
C.白色
D.黑色
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21.如下图所示,请补全编码,正确的是?
A.00100100
B.11011011
C.01100110
D.01111110
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22.小猫和螃蟹的脚本如下图,当绿旗被点击后,它们的运动情况是?
A.两个角色同时一起移动,都移动了10步,然后都停止
B.小猫移动了10步,但螃蟹一直运动
C.螃蟹先运动并且一直运动,然后小猫再移动10步
D.螃蟹在舞台中往返有了一次,小猫才开始移动,然后都停止
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23.选项中的脚本与下图脚本运行效果一致的是?
A.
B.
C.
D.
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24.执行下面的脚本绘制图形,以下正确的选项是?
A.
B.
C.
D.
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25.执行以下脚本后,小猫可能出现的区域是?
A.
B.
C.
D.
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26.Scratch中随机数积木不能随机产生1000到1050之内的整数
对
错
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27.点击绿旗运行以下积木块,按下空格会出现如有图圆形
对
错
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28.运行以下积木块,变量b为0
对
错
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29.只有本体可以克隆自己,克隆体不能够克隆自己
对
错
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30.下面这组循环嵌套是正确的
对
错
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31.当执行下列脚本时,角色舞台上运动一段时间后,离开舞台看不见了
对
错
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32.运行以下积木块,角色说出的数的范围在1-100
对
错
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33.执行下面的程序后,角色能移动10步
对
错
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34.角色“小球”的程序如下,执行舞台上灰呈现3个小球。
对
错
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35.scratch中重复执行属于运动积木分类。
对
错
编程题(三道题中选一道完成,每道30分,多完成一道加分10分)
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36.克隆猫游戏
1准作工作
使用初始小猫角色,舞台不限
2功能实现
(1)当程序执行后,克隆出三只小猫 ;
(2)克隆猫在舞台上随机移动 ;
(3)每只克隆猫说出自己的编号
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37.海底寻宝
1.准备工作
(1)删除小猫角色
(2)导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;
(3)背景为Underwater2。
2.功能实现
(1)潜水员在舞台上游来游去捡水晶石
(2)舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机:
(3)潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一
(4)变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量
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38.猜数字
1.准备工作
(1)保留默认角色小猫:
(2)新建变量“剩余次数”和“随机数
2.功能实现
(1)程序开始,小猫生成一个1-100内的随机数,隐藏变量“随机数”,小猫询问“请输入1到100之间的数”:
(2)玩家输入数字后,如果玩家猜错了,小猫会给出大了”或“小了”的提示,如果猜对了,小猫会说答“对了”游戏结束;
(3)玩家有10次机会,每输入1次数字,剩余次数减
(4)当剩余次数为0时游戏结束,小猫会说“机会用尽”并显示随机数变量。
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