中国电子学会Scratch二级模拟卷3

抽奖
奖品:
5积分
1积分
1积分
10积分
1积分
2积分
3积分
2积分
开奖方式:
成功完成后【实时抽奖】
发奖方式:
1111
温馨提示:
奖品由发布者负责提供和发放
获奖名单:
魏**安于7月11日 10:33成功抽到3积分
韩**志于7月11日 10:31成功抽到1积分
魏**昱于7月11日 10:30成功抽到2积分
任**佑于7月11日 10:22成功抽到10积分
小**于7月11日 10:22成功抽到1积分
小**于7月11日 10:21成功抽到2积分
王**博于7月11日 10:20成功抽到3积分
张**于7月11日 10:20成功抽到5积分
吴**轩于7月11日 10:19成功抽到1积分
抽奖已经于7月11日零点结束
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您的姓名:
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1.角色初始位置坐标是(0,0),执行下面程序后,角色会出现在什么位置上?()
A、x坐标为10,y坐标为50
B、x坐标为40,y坐标为50
C、x坐标为50,y坐标为40
D、x坐标为30,y坐标为50
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2.执行下面程序后,按一次→键,兔子会?()
A、向右移动10步
B、向左移动10步
C、向上移动10步
D、向下移动10步
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3. 黑兔、灰兔和白兔三只兔子在赛跑。黑免说:“我跑得不是最快的,但比白兔快。” 下面说法正确的是?()
A、黑兔第一,灰兔第二、白兔第三
B、灰兔第一,黑兔第二、白兔第三
C、白兔第一,灰兔第二、黑兔第三
D、白兔第一,黑兔第二、灰兔第三
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4.按照图中规则,在下列选项中找出所对应的图形。()
A、
B、
C、
D、
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5.下面流程图可以用哪个积木实现?()
A、
B、
C、
D、
*
6.下面积木运行结果是?()
A、pp
B、ap
C、np
D、pn
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7.下面哪个按钮,可以让声音变大一点儿?()
A、
B、
C、
D、
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8.现在红绿灯的状态为绿灯,执行程序20秒后是什么灯亮?()
A、红灯亮
B、绿灯亮
C、红灯绿灯都不亮
D、红灯绿灯一起亮
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9.当前篮球角色坐标为(10,-110),篮筐坐标为(10,130),执行程序后按下哪个按键可以让篮球移动到篮筐中?()
A、按空格键
B、按↑键
C、按↓键
D、按任意键
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10.一朵乌云飘在空中,点击绿旗,乌云角色将有什么变化?()
A、乌云消失
B、乌云没有变化
C、乌云变多
D、乌云颜色变深了
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11.积木的颜色和红灯颜色一致,点击绿旗后,女孩会?()
A、女孩说“红灯停”
B、移动10步
C、向左转弯
D、向右转弯
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12. 小猴和小兔去摘桃,小猴摘下 15 个桃,当小猴将自己的桃分 3 个给小兔子时,它俩的桃就一样多,小兔子摘了多少个桃? ()
A、8
B、9
C、7
D、10
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13.对于默认的小猫角色,执行下面程序,说法错误的是?()
A、不按下空格键,小猫会随机移动
B、不按下空格键,小猫会逐渐变大
C、不按下空格键,小猫会切换造型
D、当按下空格键,小猫一直移动
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14.下面哪个积木运行结果是true?()
A、
B、
C、
D、
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15.角色列表区如下图所示,舞台上角色显示正确的是?()
A、
B、
C、
D、
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16.按照图中规则,第四个图形应该填入什么数字?()
A、左:18,右:27
B、左:10,右:15
C、左:27,右:27
D、左:9,右:27
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17. 下面哪个程序可以将画笔的颜色设置为红色,画笔的粗细设置为10?()
A、
B、
C、
D、
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18.下面积木运行结果是?()
A、34
B、35
C、30
D、40
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19.点击绿旗,鼠标碰到小象但是不按下鼠标键,小象角色会发生什么变化?()
A、小象没变化
B、小象换成elephant-b造型
C、小象消失了
D、小象换成elephant-b背景
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20.执行下面程序,字母B将会有什么变化?()
A、字母B变换颜色闪烁
B、字母B最后消失不见
C、字母B只剩轮廓
D、字母B没有变化
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21.气球当前大小为40,只点击一次绿旗,气球角色的大小将变为多少?()
A、50
B、60
C、70
D、80
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22.蜻蜓正在天空飞行,积木 的颜色和绿树的颜色是一样的,运行以下哪个程序可以让蜻蜓飞到绿树上,并且停止飞行?()
A、
B、
C、
D、
*
23.下面流程图可以用哪个积木实现?()
A、
B、
C、
D、
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24.下面程序中“?”处填写哪个数字可以让角色发出喵的声音?()
A、44
B、15
C、88
D、23
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25.下面程序会绘制出什么图形?()
A、三角形
B、圆形
C、正方形
D、五角星
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26.点击绿旗,小狗角色只播放声音“汪”5次,不做其他操作。()
A.正确
B.错误
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27.流星当前坐标为(120,100),执行下面程序,流星滑行到坐标为(-200,0)的位置。()
A.正确
B.错误
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28.怪物的位置和程序如下图,积木中的颜色和气球颜色一致,点击绿旗,怪物角色会换成frank-a造型。()
A.正确
B.错误
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29.执行下面程序,只按下a键,角色就能移动50步。()
A.正确
B.错误
*
30. 点击绿旗,鼠标碰到蝴蝶后,蝴蝶滑行到随机位置。()
A.正确
B.错误
*
31. 一个立方体的每个面上都有一个数字,其平面展开如下图所示。在这个立方体中,“⑤”对面的数字是“①”。()
A.正确
B.错误
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32. 下面两组程序实现的效果一样:小猫碰到鼠标停止,只要不碰到鼠标就一直跟着鼠标移动。()
A.正确
B.错误
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33.执行下面程序音量变小了。()
A.正确
B.错误
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34.下面积木运行结果为true。()
A.正确
B.错误
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35.下面程序可以绘制出一条红色直线。()
A.正确
B.错误
36.森林聚会

邪恶的魔法师要抓走正在聚会的小动物,小动物们慌张地逃跑,小精灵要驱赶魔法师,保护小动物。


1.准备工作:

(1)导入背景Jungle;

(2)导入角色Dragon、Fairy、Hippo1、Griffin、Wizard。

2.功能实现:

(1) 点击绿旗,角色的初始位置和方向如图所示

(2) 等待1秒,魔法师和小动物们调整方向,不断移动,碰到边缘就反弹;

(3) 用上、下、左、右键,小精灵水平垂直飞行,不需要调整面向方向;

(4) 魔法师碰到小精灵,魔法师将会消失,停止全部脚本;

(5) 小动物碰到魔法师,小动物说“救命!” 0.5秒后消失,表示动物已被抓走。

37.绘制图形

1.准备工作

(1) 隐藏小猫角色。

2.功能实现

(1)小猫的初始位置为(x:0,y:0);

(2)线条粗细为3,颜色为红色,正方形的边长为50,每个正方形之间相隔25;

(3)画出所示图形。

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