中国电子学会Scratch三级模拟卷4

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1.在《采矿》游戏中,当角色捡到黄金时财富值加1分,捡到钻石时财富值加2分,下面哪个程序实现这个功能?()
A.
B.
C.
D.
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2.设计一个和在20以内(包括20)的整数加法程序,已知其中一个数为7,另一个数用随机数积木表示,下面几个积木中,哪个最为合适?()
A.
B.
C.
D.
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3.关于广播的说法,下面哪个是正确的?()
A.广播指令发出后,只有自己可以接收到。
B.广播指令发出后,只有其它角色可以接收到。
C.广播指令发出后,所有角色都可以接收到。
D.背景不能接收广播的消息。
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4.设计《新年焰火晚会》程序,每发送一个指令燃放一批焰火(不同焰火角色),焰火消失后再发出下一指令,从而控制下一批焰火的燃放。下面哪个程序最合适?()
A.
B.
C.
D.
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5.下面哪个程序多次运行后,角色“说”出的结果可能大于20?()
A.
B.
C.
D.
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6.关于本体和克隆体的说法,下面哪个选项是正确的?()
A.本体和克隆体都可以使用“删除此克隆体”积木删除掉
B.克隆体的隐藏和删除本质上是一样的
C.不可以编程用积木删除本体,但可以编程用积木删除克隆体
D.克隆体不能被再次克隆
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7.能得到下面图形是哪个脚本?()
A.
B.
C.
D.
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8.下面哪个程序,点击5次绿旗,每次变量A的值都可能不同的是?()
A.
B.
C.
D.
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9.下面哪个积木不能得到一个随机小数?()
A.
B.
C.
D.
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10.舞台均匀放置4个气球,小猫位于当前位置,执行下面的程序,正确的说法是?()
A.小猫跑到中间遇到绿色气球停止
B.小猫跑到右边遇到蓝色气球停止
C.小猫会一直跑
D.小猫遇到黄色气球停止
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11.下面哪个程序执行后,变量A一定是整数。()
A.
B.
C.
D.
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12.下面的程序执行5分钟后,将会产生多少个克隆体?
A.无数个
B.3000个左右
C.300个左右
D.1023个左右
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13.下面哪种说法正确?()
A.在舞台上击右键,可以新建变量。
B.在代码区击右键可以新建变量。
C.可以在程序中用“新建变量”积木新建变量。
D.只能在积木区“变量”中,通过点击“新建一个变量”按钮建立变量。
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14.在《龟免赛跑》游戏中,当 “小猫”发出指令:“预备-跑”后,小乌龟及小免子开始跑起来,而旁边的其它小动物都在为它们加油,要实现这个程序,用下列哪个选项?()
A.侦测小猫的声音
B.侦测小猫的造型
C.广播消息
D.无法实现
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15.执行下面程序,角色将说出?()
A.Windows
B.Macos
C.sa
D.wM
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16.执行下面程序,画出的图形是?()
A.
B.
C.
D.
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17.有17个男生和13个女生围成一圈,至少有几个男生旁边也是男生?()
A.4个
B.5个
C.6个
D.8个
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18.下面哪个不是变量在舞台上的显示模式?()
A.正常模式
B.大字模式
C.小字模式
D.滑杆模式
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19.小明设计一个通过抽取学号,请同学表演节目的程序。已知班上共30个人,下面哪个积木最为合适?()
A.
B.
C.
D.
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20.角色从图形中心的位置开始绘制,哪个选项可以绘制出下面的图案?()
A.
B.
C.
D.
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21.已知四个变量a=10,b=20,c=30,d=40,执行下面程序,角色会说?()
A.10
B.40
C.true
D.false
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22.三人参加短跑比赛,甲说我不是第一,乙说我不是第二,丙说甲是第三。则他们是获奖情况是?()
A.甲是第一,乙是第二名,丙是第三名。
B.甲是第三,乙是第二名,丙是第一名。
C.甲是第三,乙是第一名,丙是第二名。
D.甲是第二,乙是第一名,丙是第三名。
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23.执行下面的脚本,得到的图形是?()
A.
B.
C.
D.
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24.下面这个程序有Bug,执行程序后,哪个说法是正确的?()
A.输入60分,说“合格”。
B.输入80分,说“良好”。
C.输入90分,说“优秀”。
D.输入50分,什么也不说。
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25.下面的积木,不能得到1到10 的随机整数。()
A.正确
B.错误
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26.执行下面程序,变量N的值不会超过50。()
A.正确
B.错误
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27.执行下面程序,角色从1数到10。()
A.正确
B.错误
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28.“克隆”和“图章”都可以复制出新的角色,不过图章出来的角色不能用移动指令。()
A.正确
B.错误
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29.背景里也可以建立局部变量,并被角色所使用。()
A.正确
B.错误
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30.修改变量名,程序中对应的变量名会自动改变。()
A.正确
B.错误
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31.“广播消息并等待”积木发出消息后,要等待所有接收消息的代码执行完成后才继续向下执行。()
A.正确
B.错误
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32.“全部擦除”指令将清除舞台上所有存在的图形,包括角色和背景。()
A.正确
B.错误
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33.抬笔后移动画笔,不能在舞台画出图形。()
A.正确
B.错误
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34.执行下面程序后,N的结果为6。()
A.正确
B.错误
35.小鸡吃虫

1.准备工作 

(1)选择背景Garden-rock,删除原空白背景;  

(2)选择角色Grasshopper、Chick,置于舞台图示位置,设置Grasshopper的初始大小为30%,状态为隐藏;删除小猫;

(3)建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。

2.功能实现  

(1)点击绿旗后,角色Chick满屏幕走动;

(2)点击绿旗后,角色Grasshopper每隔1秒克隆一次,克隆体出来后立即显示,并每隔1秒移动到舞台随机位置;

(3)变量 “得分”初始值设定为0,角色Grasshopper的克隆体碰Chick,“得分”加1,如果 “得分”为10,则游戏结束。

36.接苹果

1.准备工作  

(1)保留原空白背景;  

(2)保留原小猫角色,选择角色Apple,Button2,为Button2添加文字“开始”,作为命令发布按钮。所有角色置于舞台图示位置;

(3)建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。

2.功能实现  

(1)点击绿旗后,“得分”清零,角色Apple隐藏;

(2)点击“开始”按钮,广播“开始”后按钮隐藏;

(3)接收到“开始”,苹果在屏幕上方,任意水平位置每隔0.5秒克隆一次。克隆体出来后立即显示,并不断下落;

(4)用鼠标控制小猫左右移动(x坐标跟随鼠标变化),接住苹果,不让其落地。当接住苹果,加1分,苹果消失;

(5)如果“得分”≥100分,或者苹果触地(y坐标<-160),游戏结束。

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