2024ScratchL1期末考试

每位同学仅能作答一次,请极细检查后再交卷
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您的姓名:
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
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1.
登录Scratch创作平台的网址是(      )
A.imy.com
B.ipachong.com
C.baidu.com
D.mayuang.cn
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2.
执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()
A.上
B.下
C.左
D.右
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3.
下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()
A.
B.
C.
D.
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4.
观察数列找规律:1,3,5,7,9,11,(),括号里的数是下面哪一个()
A.12
B.13
C.14
D.15
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5.
找规律,如下图()
A
B
C
D
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6.
要让角色移动过程中碰到舞台边缘说“你撞到我啦”,下图红框处应该选择哪个指令?(   )
A、
B、
C、
D、
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7.
制作“火箭发射”的动画,在动画初始状态需要选择哪个积木指令,实现静音的效果(   )?
A、
B、
C、
D、
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8.
下列程序的运行效果描述正确的是(    )?
A、面向鼠标指针
B、移到鼠标指针位置
C、重复执行移到鼠标指针位置
D、重复操作鼠标
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9.
制作“开心苹果”的动画,当前“苹果”角色的大小为30,下面哪组指令能够使得“苹果”角色的大小增加10。(    )?
A、
B、
C、
D、
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10.
下图中程序运行后,角色的坐标为(   )?
A、(100,100)
B、(0,100)
C、(0,0)
D、(100,0)
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11.
 运行下面指令时,角色会说出。(    )
A、apple
B、banana
C、applebanana
D、bananaapple
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12.
下列哪个指令角色运行完程序之后回到最开始的状态的是(    )?
A、
B、
C、
D、
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13.
角色的程序如下图,运行效果是( )?
A、没有任何效果
B、角色大小增加10
C、角色大小增加20
D、角色大小增加30
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14.
角色初始状态面向左边(-90°),下列选项中程序运行后哪个选项和下图的最终效果一样?
A、
B、
C、
D、
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15.
该模块的作用是( )?
A、如果不满足条件,执行指令包含的脚本模块
B、如果满足条件,执行指令包含的脚本模块
C、如果满足条件,重复执行指令包含的脚本模块
D、如果不满足条件,重复执行指令包含的脚本模块
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16.
 要实现如果键盘输入的数大于10就改变角色大小,否则就改变角色特效,应选择下列哪个指令?(    )
A、
B、
C、
D、
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17.
在Scratch平台中如果想要操控角色切换到下一个造型,需要选择的是(      )颜色的积木?
A、蓝色
B、紫色
C、黄色
D、绿色
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18.
 一只小球从舞台顶部落下,舞台底部分为绿色的草地和蓝色的河流两种,我们可以通过哪种程序结构实现判断出落在草地还是河流中?(    )
A、
B、
C、
D、
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19.
想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构?(    )
A、
B、
C、
D、
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20.
运行下面指令模块,输入80,正确的显示效果是( )
A、说“合格”2秒。
B、说“不合格”2秒。
C、说“合格”2秒后再说“不合格”2秒。
D、说“不合格”2秒后再说“合格”2秒。
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21.
播放“喵”的声音时,下面那组指令能够精确定位声音的大小?(    )
A、
B、
C、
D、
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22.
要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?(    )
A、
B、
C、
D、
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23.
下面哪个指令的运算结果为5.(    )?(四舍五入不会的同学举手问老师)
A、
B、
C、
D、
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24.
数列1,1,2,3,5,8,13,21的下一项是多少? ( )
A、30
B、34
C、35
D、40
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25.
如图所示,制作走迷宫的游戏,设计红色区域为目的地,我们可以通过哪组积木指令实现达到目的地的效果( )?
A、
B、
C、
D、
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
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26.
运行如下所示程序,当鼠标指针位于屏幕左下角时,角色不会旋转。( )
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27.
以下程序的计算结果是4。( )
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28.
下面循环中的程序模块将被重复执行20次。( )
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29.
 如下图:点击“复制” 可以创建新的角色副本,包含相同的脚本、造型和声音。( )
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30.
 下面的程序运行完以后,a的值为10.( )
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31.
 下列程序的运行结果是完全相同的。( )
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32.
角色在舞台的中央,给角色编写如下程序,当按下空格键时,角色的大小会增加10。( )
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33.
我们角色的旋转方式,有三种,分别是不可旋转、任意旋转、左右翻转。
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34.
我们使用下面的取色工具,可以在舞台以外的区域选取颜色。( )
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35.
下面这个是对的。
三、编程题(共1题,每题30分,共30分)
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36.
“跑不出去的老鼠”
程序说明:舞台上有黑色边框,老鼠自动向前运动时,如果触碰到黑色边框,就会发出声音,并且转向。老鼠永远都跑不出不出黑色边框。(边框自己绘制)
1.准备工作
(1)在舞台四周绘制一个封闭的黑色边框(如图),无填充、黑色边框加粗。
(2)删除原码猿角色,加载新角色老鼠。
2.功能实现
(1)老鼠角色初始位置在黑色边框内部,老鼠自动向前运动。
(2)如果触碰到黑色边框,就会发出声音。
碰到黑色边框后自动转向,并自动运动,向矩形方框内部的白色区域运动。老鼠永远都跑不出黑色边框。如此循环,老鼠的运动区域不会超出矩形方框。

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