图形化一级2021.03

东台市机器人学会
分数:100  题数:37
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
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您的姓名:
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1. 花花幼儿园有三个班。根据下面三句话,请你猜一猜,哪个班级人数最多?( )
(1)中班比小班少
(2)中班比大班少
(3)大班比小班多
A. 小班
B. 中班
C. 大班
D. 三个班级一样多
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2. 下图为有规律排列在一起的9个数字,需要在?处填入正确的数字,以下哪个选项符合规律?( )

A. 15
B. 20
C. 25
D. 30
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3. 请你根据以下积木块,分析篮球场上哨子角色做了哪些操作?( )


A. 哨子角色仅播放了referee whistle声音
B. 哨子角色播放声音并移动100步后,声音停止
C. 哨子角色移动200步后声音停止
D. 哨子角色移动100步后播放声音
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4. 以下哪个选项可以录制声音?( )
A. A
B. B
C. C
D. D
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5. 下图中的小女孩正在进行表演,请你根据下图显示的积木块,判断以下哪个选项是错误的?( )
A. 每播放一段声音就等待0.5秒
B. 一共播放了2次“C Elec Guitar”声音
C. 一共播放了7次声音
D. 一共播放了3次“F Elec Guitar”声音
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6. 下图为恐龙角色的初始状态,当恐龙角色遇到危险时就会张大嘴巴(变为dinosaur4-d造型),以下哪个程序可以让恐龙角色张大嘴巴?( )
A.
B.
C.
D.
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7. 小明边听音乐边写作业,妈妈让他把音乐声减小,于是小明决定写了一个程序,控制音箱声音的大小,以下哪个积木可以帮助小明减小音箱的音量?( )
A.
B.
C.
D.
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8. 放学之后,小明从学校回到家中,学校和家的背景图依次为School、Family,执行以下哪个程序可以让小明从School背景变为Family背景?( )
A.
B.
C.
D.
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9. 小猫右边,距离200步的位置上有一碗水果,只执行一次下面哪个程序可以让小猫吃到水果?( )

A.
B.
C.
D.
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10. 随着舞台灯光的变化,以下哪个程序可以实现女孩角色播放Dance Magic音乐,然后颜色特效增加25?( )

A.
B.
C.
D.
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11. 小明要过生日啦,如下图所示蛋糕的2个造型依次为cake-a、cake-b,现在默认的造型是cake-a蜡烛为点亮状态,以下哪个程序可以帮助小明熄灭蛋糕上的蜡烛?( )

A
B
C
D
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12. 炎炎夏日,小明想要吃西瓜消暑,以下哪个程序可以让小明得到西瓜-c?( )

A.
B.
C.
D.
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13. 一块豆腐平放着按照下图所示的方式切4刀,我们会得到几块豆腐?( )
A. 4
B. 6
C. 8
D. 9
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14. 执行以下程序后,关于小青蛙的描述正确的是?( )

A. 小青蛙叫一声“呱”之后,向前走50步
B. 小青蛙一边叫一声“呱”一边向前走50步
C. 小青蛙先向前走50步之后,再叫一声“呱”
D. 小青蛙原地不动
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15. 画架的造型如下图所示,小丽拿着画架去室外画画时,以下哪个积木块运行一次就可以看到小丽最终画的效果(造型Easel-c)?( )

A.
B.
C.
D.
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16. 点击下面哪个按钮可以停止程序运行?( )
A.
B.
C.
D.
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17. 炎热的夏天到了,小刚想在自己的scratch作品中加入泳池的背景,以下哪个背景符合小刚的要求?( )
A.
B.
C.
D.
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18. 根据以下三幅图片的阴影变化规律,第四幅图片为以下哪个选项?( )

A.
B.
C.
D.
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19. 角色的造型(从上到下分别为a, b, c, d)和初始状态如下图所示,执行以下程序后,哪个选项描述不正确?( )


A. 角色一共移动30步
B. 角色切换了四次造型
C. 积木块运行过程中没有切换背景
D. 角色最后的造型为avery walking-d
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20. 以下哪个选项是左右平衡音效中音效的最大值?( )
A. 100
B. 150
C. 50
D. 25
21. 如下图所示青蛙有三个造型,青蛙只有变成Frog 2-c时候才可以吃到虫子,执行下面哪个程序可以让青蛙从Frog 2-a变为Frog 2-c?( )
A
B
C
D
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22. 小猫初始位置如下图所示,点击绿旗后,小猫面向的方向为多少?(
A. 面向45方向
B. 面向90方向
C. 面向75方向
D. 面向0方向
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23. 下面哪个程序可以让小北极熊沿着箭头走到大北极熊的身边?( )

A
B.
C.
D.
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24. 下面哪个选项可以修改小猫的大小?( )

A. ①
B. ②
C. ③
D. ④
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25. 演唱会时架子鼓的声音太小了,以下哪个程序运行一次可以将架子鼓的音量设置100%?( )

A.
B.
C.
D.
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26. 根据下列三个算式可知,□ ○ △的值分别为1 2 3。
27. 下面程序能实现等待声音播放完成后再进行造型的切换。
28. 修改下图红框内容,可以改变声音的名字。
29. 如下图所示,图中的红框位置可以实现背景水平翻转功能。
30. 使用如下图所示的积木可以实现在背景之间按顺序切换,最后一个背景之后又会切换到第一个背景,依次反复。
31. 裙子的造型如下图所示,执行下面程序后,可以看到裙子按照造型dress-a,dress-b,dress-c的顺序变化。
32. 下面程序实现女孩角色移动150步后立即播放音乐。
33. 下面程序可以实现火箭角色,移动100步后大小减少20。
34. 两个角色的程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,将停止正在播放的所有声音。
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35. 可以对声音进行快一点、慢一点、响一点、轻一点的操作,但是不能进行修剪的操作。
三、编程题(共2题,共30分)
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36. 小镇一日游
花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐scratch Tours号车浏览小镇风光,浏览的顺序为Colorful City、School、Urban以及Night City With Street。


1. 准备工作
(1)选择背景Colorful City、School、Urban以及Night City With Street;
(2)去掉小猫角色;
(3)选择City Bus汽车角色,添加Car Horn声音。
2. 功能实现
(1)初始的背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右面;
(2)点击绿旗,汽车角色向左移动50步后从City Bus-a造型切换到City Bus-b造型,之后播放Car Horn声音,等待两秒后进入School背景;
(3)进入School背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声,等待两秒后进入Urban背景;
(4)进入Urban背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音,等待两秒后进入背景Night City With Street;
(5)进入背景Night City With Street后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音。
37. 棒球运动会(15分)
1. 准备工作
(1)选择背景Baseball 1;
(2)去掉小猫角色;
(3)添加人物角色Batter、添加声音Basketball Bounce;
(4)棒球角色Baseball。
2. 功能实现
(1)初始的背景为Baseball 1;
(2)设置人物角色Batter和棒球角色Baseball的初始位置如下图所示,人物角色Batter和棒球Baseball 1在同一水平线上,它们相距65步;
(3)点击绿旗,设置人物角色造型为batter-a,等待0.5秒后,人物角色Batter向左移动65步,之后人物角色Batter的造型切换成batter-b,再次等待0.5秒,人物角色Batter的造型切换成batter-c;
(4)在人物角色Batter的造型切换成batter-c的时候播放声音Basketball Bounce,并说话“我打到了”,保持2秒。
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