全国青少年软件编程(Scratch3)等级考试试卷(三级)

【恒星机器人】
分数:100.00 题数:38
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您的姓名:
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
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1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?()。
A、3 4 90 120
B、4 3 90 120
C、3 4 120 90
D、4 3 120 90
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2. 运行下列脚本,i的值为()
A.6
B.5
C.4
D.3
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3. 执行上面的脚本后,num的值是多少?()
A.0
B.6
C.10
D.25
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4. 执行以下代码后,屏幕上将出现( )只小猫。
A.1
B.5
C.10
D.50
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5. 小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?()
A、控制模块
B、侦测模块
C、变量模块
D、运算模块
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6. 当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是多少?( )
A.0
B.24
C.40
D.120
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7. 一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?()
A、角色的最下端
B、角色的最上端
C、角色的中心点
D、随机选择角色的某个位置
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8. 如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?( )
A、该角色边走边说数字"1"
B、该角色移动一段距离
C、该角色消失不见
D、该角色说完数字"1"就消失不见
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9. 要让小猫随机出现在一个位置,需要使用()命令。
A、变量
B、随机数
C、图章
D、画笔
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10. 执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为( )?
A.
B.
C.
D.
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11. 关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?(  )
A.3,4
B.2.3
C.1.4
D.1.2
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12. 在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?(  )
A、
B、
C、
D、
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13. 关于广播,以下哪些说法是正确的?()
A、一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。
B、新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。
C、重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。
D、一个角色发出一个消息,所有其他角色都可以接收这个消息并启动各自不同的接受消息程序。
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14. 顺序、选择、循环是三种基本结构,其中()结构实现程序反复执行。
A、顺序
B、选择
C、循环
D、以上都是
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15. 动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那么你知道角色的帧数为多少吗( )
A、帧数为5
B、帧数为2
C、帧数为0.5
D、帧数为0.2
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16. 关于下面广播的脚本功能表述正确的是( )
A、当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息。
B、当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再广播“绘制字符图案”消息。
C、当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待接收到消息的程序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。
D、当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。
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17. 运行下列脚本,num的值为( )
A、11
B、12
C、110
D、100
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18. 关于变量,下列说法错误的是()
A、Scratch变量名没有特别的约束,但是区别大小写。
B、变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值。
C、变量就象一个“盒子”,可以保存图片和声音。
D、变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)
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19. 小明用Scratch程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪一项?()
A、路面不平
B、两个车轮没有选用同一种颜色
C、车轮的中心点没有设置在圆心
D、轮子超出屏幕显示的范围
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20. 下面积木运行完后,变量“数”的值是多少?(   )
A、15
B、12
C、17
D、22
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21. 关于Scratch中的克隆,以下说法哪一个是错误的?()
A、当克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有属性。
B、克隆体也可以被克隆。
C、删除克隆体跟隐藏克隆体本质上一样。
D、克隆体被克隆出来,立即去执行“当作为克隆体启动时”下面的程序。
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22. 对于以下代码段,当被单击时,不可能出现的结果为(  )
A
B
C
D
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23. 在scratch画笔模块中,我们可以运用()指令将一片花瓣变成一朵花。
A、复制/粘贴
B、组合
C、图章
D、自制积木
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24. 下列关于下图的描述,哪个是错误的?()
A、重复执行的次数不是固定的
B、在执行大嘴巴里面的指令之前会先检测条件是否成立
C、执行大嘴巴里面的指令之后才会检测条件是否成立
D、判断条件设置不恰当时,可能导致死循环
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25. 小明设计Scratch程序时使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机的速度越来越慢,舞台上的角色出现严重的卡顿。下面哪个选项最有可能解决这一问题?()
A、减少命令的数量
B、采用加速模式
C、将无关命令移出循环体
D、使用删除本克隆体命令
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
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26. “克隆”就是“复制”,二者没有任何区别。()
A.正确
B.错误
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27. 一个程序当中,条件语句不宜过多,应该尽量通过分析将条件重新组合,以更加简洁的方式来表达。同时,循环嵌套也同样需要通过优化方案来尽量减少嵌套的数量()。
A.正确
B.错误
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28. 变量是指在程序运行过程中其值是会变化的,变量可以直接使用,不必预先定义。()
A.正确
B.错误
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29. 我们通常使用“画笔”模块中的“全部擦除”对背景进行初始化操作,保持作品的整洁美观。()
A.正确
B.错误
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30. 循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。()
A.正确
B.错误
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31. 接收消息时,只能接收同一个角色广播发出的消息。()
A.正确
B.错误
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32. 执行画笔模块的“图章”积木,角色像印章一样被印到舞台上。()
A.正确
B.错误
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33. 要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用“图章”积木。()
A.正确
B.错误
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34. 变量的命名是以a、b、c这样的方式命名最好()
A.正确
B.错误
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35. Scratch的“运算”模块中,包含有四个算术运算积木——加、减、乘、除,三种关系运算符积木——小于、等于、大于,三种逻辑运算积木——与、或、不成立。()
A.正确
B.错误
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