图形化一级2019.06
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东台市机器人学会 dtrobot.org.cn
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1.
小明在做一个采访的小动画,想让主持人角色说“大家好!”3秒钟,用下列程序中的哪一个可以实现()
A.
B.
C.
D.
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2.
下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?()
A.直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上
B.点击文件,然后选择“保存到电脑”命令
C.关闭电脑主机
D.点击文件,然后选择“从文件中上传”命令
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3.
下图红框标注的功能区是()
A.舞台区
B.代码区
C.背景区
D.角色列表区
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4.
角色执行下图中的程序,最终效果是?()
A.向左移动10步
B.向右移动10步
C.向左移动20步
D.向右移动20步
*
5.
丽丽想让声音停止播放,应该选择下列哪一个指令?()
A.
B.
C.
D.
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6.
下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫吃到鱼,用哪个积木不可能实现?()
A.
B.
C.
D.
*
7.
小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要使用到哪个积木?()
A.
B.
C.
D.
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8.
小刚导入了一条小鱼作为项目的角色,则应挑选下列哪一个背景更符合生活实际。()
A.
B.
C.
D.
*
9.
点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是?()
A.
B.
C.
D.
*
10.
执行下图所示操作后,发现角色造型变化太快,可以采取的解决办法是?()
A.删除过多的造型,只保留2个
B.在重复执行中,增加等待积木,如图所示
C.造型的次序没排好,重新排列造型
D.减少下一个造型的积木
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11.
小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列程序中不能实现的是?()
A.
B.
C.
D.
*
12.
丽丽妈妈的生日快到了,丽丽正准备做一个生日贺卡的作品作为礼物送给妈妈,她想亲自录唱片,点击哪个按钮可以实现呢?
A.第1个
B.第2个
C.第3个
D.第4个
*
13.
以下哪个积木可以完成背景的随机切换?()
A.
B.
C.
D.
*
14.
1+2+3+……+10的结果是?()
A.45
B.50
C.54
D.55
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15.
下图中问号处的图形应该是?()
A.
B.
C.
D.
*
16.
点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?()
A.
B.
C.
D.将指令从积木区移到代码区
*
17.
丽丽发现生日快乐歌曲播放时声音音量太低了,应该通过下列哪个积木调整歌曲的音量?()
A.
B.
C.
D.
*
18.
在绘制造型时,不能直接绘制的图形是?()
A
B
C
D
*
19.
丽丽想让生日贺卡一打开就唱歌,在唱歌的同时也执行唱歌积木后面的其他积木,应该使用下播放?()
A.
B.
C.
D.
*
20.
观察规律,1,1,2,3,5,8,(),括号里应填入的数是?()
A.10
B.11
C.12
D.13
*
21.
小猫角色大小为100,为了使小猫变小,下列操作正确的是?()
A.
B.
C.
D.
*
22.
如何让舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上?()
A.
B.
C.
D.
*
23.
小刚想使用自己上网搜集的,保存在电脑上的卡通人物作为项目的角色,应该?()
A.点击上传角色命令
B.点击随机命令
C.点击绘制命令
D.点击选择一个角色命令
*
24.
下列指令的结果为。()
A.6
B.7
C.8
D.28
*
25.
角色面向左方,执行下列程序后,和执行前面向方向不一样的是()
A.
B.
C.
D.
*
26.
scratch中不可以上传图片为一个角色的新的造型。()
对
错
*
27.
将旋转方式设置为不可旋转,小猫面向右,左转180度后,小猫面向左。()
对
错
*
28.
自己录制并保存到Scratch的声音可以直接在软件里进行修剪()
对
错
*
29.
修改背景标签时,应该在背景功能区内将下图红色区域进行修改。
对
错
*
30.
背景图片一旦选择了就不可以修改了。()
对
错
*
31.
一根绳子,找到中间位置,对折起来:在找到对折后绳子的中间位置,剪一刀,最后有4根绳子()
对
错
*
32.
在造型编辑时,可以用摄像头拍摄自己的头像作为新的造型()
对
错
*
33.
指令
运行后可以让小猫面向下方
对
错
*
34.
下面对角色操作,角色的位置不改变()
对
错
*
35.
指令
和
都可以让声音的音量变小
对
错
*
36.
猫捉老鼠
故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看跑进了另外一间房间……
1.准备工作
(1)选择背景Bedrooml,Bedroom2:
(2)保留小猫角色,选择老鼠Mousel。
2.功能实现
(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mousel在小猫不远处,面向左边:
(2)点击绿旗,气球左右旋转飘动效果:老鼠看到猫后,吓得赶紧掉头(面向右边)逃跑
(3)小猫看到老鼠后,往前走一段(切换造型),并发出猫叫:
(4)最后老鼠逃到了另外一个房间,切换Bedroom2.
*
37.
动物园之旅
1.准备工作
(1)选择背景Castlel,Farm;
(2)保留小猫角色。
2.功能实现
(1)初始的背景为Castlel,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向左边.
(2)点击绿旗,小猫调整方向,切换造型走向动物园的入口处:
(3)到达Castlel门的正中间,背景切换为Farm,小猫出现在门口,面向右,说“Hello”2秒.
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