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SIFAS小测试
录音中...
SIFAS已经开服14个月了,来看看你对这个游戏的了解吧~
一、判断题。判断以下内容的正确性。每题4分,共40分。
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1.
没有活动卡的特技是回复体力。
对
错
*
2.
裸Appeal(红值)最高的卡片是Fes果南。
对
错
*
3.
没有Sk类型的SR卡的特技是回复体力。
对
错
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4.
Fes曜和羊驼花的特技和个性都完全相同。
对
错
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5.
Fes限定Vo类型卡的个性1都是基本Appeal(红值)增加。
对
错
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6.
上级Live的点击分数上限是55000。
对
错
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7.
在上级+Live中触发一次满破Fes绘里的特技,获得7200*9%=648 SP槽。
对
错
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8.
AC失败后的扣血不受项链效果影响。
对
错
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9.
在上级+Live中在3Sp作战中触发一次满破Fes绘里的切队buff,获得300 SP槽。
对
错
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10.
当卡片和歌曲同属性时,卡片的Appeal(红值)受到同属性加成的影响。
对
错
二、选择题。每道题的5个选项中有且仅有1个正确,选出这个正确的选项。每题4分,共60分。
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11.
上级+Live的WONDERFUL判定区间的宽度为:
±16ms
±32ms
±40ms
±50ms
±80ms
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12.
「Fire Bird」需要在演唱该曲的角色的绊达到多少级时才可解锁:
30
32
34
36
38
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13.
在Live中Technique(黄值)为15000的Fes霞,在没有任何关于暴击率的加成(包括绊面板)时的暴击率为:
45%
50%
55%
60%
65%
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14.
在SBL Live中,当体力降为0时,点击分数降低为原来的:
0%
20%
40%
60%
80%
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15.
以下关于DLP(Dream Live Parade 爬塔活动)的叙述正确的是:
体力耗尽后点击左上角会消耗pp
体力耗尽后点击右上角会消耗pp
体力耗尽前点击右上角会消耗pp
体力耗尽后强退出游戏会消耗pp
体力耗尽前强退出游戏会消耗pp
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16.
以下关于SBL(SIFAS Big Live 协力活动)的叙述正确的是:
SBL商店于每月最后一天14时(北京时间)重置
每个月通过SBL商店可以获得1400金色1星马卡龙
进行SBL Live时强退出游戏3次,当天将不能再进行SBL Live
进行SBL Live可以获得SBL活动pt
不计一周年纪念SBL,每次SBL Live最多可以获得7500 SBL币
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17.
以下关于スクスタパス(小月卡)持有者的说法正确的是:
每个月可以获得1800会员币
每天可以进行一次免费单抽,且出现R的概率为83%
可以将全部每日课题的奖励翻倍
每天可以免费回复150LP
每天可以进行合宿的次数翻倍
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18.
以下关于合宿的说法正确的是:
不使用「合宿券」每天最多能进行16次合宿
合宿时,任何合宿组合都有机会出现流星特效
在冥想中使用1星灯泡可以加速获取【Appeal+[小]: 仲间】(红值)
红角标合宿技能【Appeal+[中]: 30%达成时/仲间】(红值)是无用的
没有彩色的蓝角标合宿技能
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19.
以下卡片中,特技为回复体力的为:
Fes花丸
Fes璃奈
Fes雫
万圣海未
中秋梨子
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20.
以下卡片中,满破时个性1和其他卡不相同的为:
警察小鸟
Fes彼方
浴衣果南
公主果
魔法希
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21.
以下歌曲的上级Live中,debuff对象不是全员的是:
嵐のなかの恋だから
Snow halation
PSYCHIC FIRE
春情ロマンティック
NO EXIT ORION
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22.
相同的其他条件下,判定为WONDERFUL时获得的分数约是GREAT时获得的分数的多少倍:
1.25
1.2
1.136
1.1
1.091
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23.
在进行上级Live时,SP槽满槽,这时miss一个键,SP槽将损失:
0
25
50
75
100
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24.
在进行「元気全開DAY!DAY!DAY!」的上级Live时,当前作战为3Sk黄UR卡作战,没有特技发动率提升的卡片和饰品技能,在AC期间该作战卡片特技发动率为:
66%
70%
75.9%
81%
100%
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25.
3张7层绊面板的UR卡位于同一个作战,类型分别为Vo Sp Gd,假设没有任何有关SP槽的技能受到触发,该作战打满一个通常上级Live的SP槽需要的键数为:
28
29
30
31
32
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