* (一)
在奇思妙想班里,每天都有一些奇思妙想的东西产生,他们的想法总是让人匪夷所思,总能根据一些课堂上获得的知识,联想出一个新的问题。一天编程课上,老师与奇思妙想班的同学们讨论了“猴子选大王”问题,老师要求课后,同学们能想一个与书本上不一样的猴子选大王问题,这下可不得了了,奇思妙想班的同学们开始创想,并展开了大讨论。多多创想的“大王的学号”问题,被大家公认为不错的问题,并进行了演示游戏活动。学号为 1 至 2 × n 的同学带好他们的椅子来到操场上,排成两排,第一排椅子从前向后标上 1,2,3,⋯,n 编号,第二排椅子从前向后标上 n + 1,n + 2,n + 3,⋯,2 × n 编号。游戏开始前让同学们按学号就座,这是最初的顺序。第一排学生按 2,4,6,8,⋯,2 × n 报数,第二排学生按 1,3,5,7,...,2 × n − 1 报数,如下图表所示。然后每位同学按所报的数字坐到对应编号的椅子上。经过 m 次后,每位同学都会回到最初的顺序,游戏结束。最后
(m%(2 × n)) + 1 学号的同学就是要选的“大王”。

输入说明,一个数 n。输出说明,一个数,“大王”的学号。
【样例输入】
8
【样例输出】
9

(39) 请选择 ① 应该填写的代码。