Scratch等级考试试卷三

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姓名:
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
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1. 以下说法错误的是?(  )
A.  我们可以把网络上的人物图片作为程序的角色
B.  角色库中角色我们不能改动
C.  我们可以从角色库中选择一个角色
D.  我们可以自己绘制一个新角色
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2. 关于造型和背景,下面说法不正确的是?(  )
A.  造型编号从1开始
B.  有四个背景,删除第二个背景,背景编号为1、3、4
C.  只有一个背景时,不能删除这个背景
D.  角色可以有一个或多个造型
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3. 以下说法错误的是?(  )
A.  当绿旗被点击时,程序运行;当红色按钮被点击时,程序停止
B.  如果单击全屏,舞台就会全屏显示
C.  舞台右上角三个按钮默认情况下是小舞台模式
D.  舞台右上角的三个按钮是用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏
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4. 以下标签页不属于角色的标签页是?( )
A.  声音
B.  代码
C.  造型
D.  背景
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5. 在Scratch中,下列哪个按钮可以添加画笔功能模块?(  )
A.
B.
C.
D.
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6. 在造型编辑模式界面里,说法错误的是?(  )
A.  可以画线段
B.  不可以画曲线
C.  可以画圆
D.  可以画矩形
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7. 下图红框标注的功能区是?(  )
A.  积木区
B.  代码区
C.  角色列表区
D.  舞台区
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8. 观察数列找规律:1,1,2,3,5,8,( )括号里的数是?(  )
A.  10
B.  13
C.  11
D.  12
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9. 下面积木中,一共有多少个参数?(  )
A.  3
B.  2
C.  1
D.  4
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10. 以下说法错误的是?(  )
A.  我们可以从声音库中选择自己喜欢的声音
B.  一个程序只能播放一次声音
C.  我们可以自己录制一首歌曲作为程序的声音
D.  我们可以把网络上的歌曲作为程序的声音
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11. 在Scratch中,下面程序是表示面向(  )方向?
A.  向上
B.  向右
C.  向下
D.  向左
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12. 下面积木小倒三角默认值说法正确的是?(  )
A.  上一个造型
B.  下一个造型
C.  里面的选项是造型的名称
D.  随机造型
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13. Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?(  )
A.  蓝色
B.  绿色
C.  黄色
D.  紫色
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14. 在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是?(  )
A.  脚本区
B.  舞台区
C.  角色列表区
D.  绘图编辑器
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15. 阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。(  )
杰瑞:我赢了卢卡。
艾玛:我是最后一名。
卢卡:我赢了阿斌。
A.  阿斌
B.  卢卡
C.  艾玛
D.  杰瑞
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16. 下面积木的说法错误的是?(  )
A.  防止角色移动到舞台区域外
B.  该积木块在“运动”标签中
C.  该积木块在“外观”标签中
D.  该积木块一般和“移动”积木块一起使用
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17. 以下积木块中,正确表示8*9+5的是?(  )
A.
B.
C.
D.
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18. 以下说法正确的是?(  )
A.  该积木块会立刻停止播放所有的声音。
B.  Scratch可以识别所有的音频文件格式。
C.  该积木块在声音开始播放后立刻执行后面的脚本。
D.  该积木块必须要等到音乐全部播放完毕才能执行后面的脚本。
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19. 在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的(  )工具
A.  橡皮擦
B.  画笔
C.  填充工具
D.  选择工具
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20. 下面这条指令是指?(  )
A.  将角色的大小增加为原来的100倍
B.  将角色的大小增加100像素
C.  将角色的大小设定为100像素
D.  将角色的大小设为100%,也就是原始大小
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21. 以下不属于角色旋转模式的是?(  )
A.  任意旋转
B.  上下旋转
C.  左右旋转
D.  不旋转
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22. 关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?(  )
A.  右转30度后,移动10步
B.  角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声
C.  角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声
D.  角色右转30度
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23. 大家在博物馆参观。正好工作人员再给机器人称重。请观察下图,哪一种机器人最重?(  )
                              
A.
B.  一样重
C.
D.
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24. 运行下面程序后,小猫的方向是?(  )
A.  向上
B.  向左
C.  向下
D.  向右
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25. 下列关于舞台的描述,不正确的是?(  )
A.  Scratch只能设置一个舞台
B.  舞台可以有多个背景
C.  舞台不能进行编程
D.  舞台上可以有角色
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
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26. 从声音库选择声音后,可以将播放速度加快一点。(  )
正确
错误
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27. 角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180方向和移动10步积木来实现。(  )
正确
错误
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28. 在Scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。(  )
正确
错误
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29. 位图和矢量图的区别是:位图放大不失真,矢量图放大失真。(  )
正确
错误
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30. 保存文件时,一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到这个文件。(  )
正确
错误
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31. 在Scratch3.0中声音是不可以录制的。(  )
正确
错误
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32. 玲玲和朋友们排成一队高高兴兴地走着。玲玲前面有3个人,后面有2个人,这一队有5个人。(  )
正确
错误
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33. Scratch3.0中如果用到画笔功能,需要点击“添加扩展”,选择“画笔”添加。(  )
正确
错误
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34. 用移到鼠标指针这个模块,则角色会永远跟着鼠标走。(  )
正确
错误
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35. 在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型。(  )
正确
错误
三、编程题(共2题,每题15分,共30分)
36. 小狗长大记
1.准备工作
  (1) 选择背景Blue Sky;
  (2) 选择角色Dog1。

2.功能实现
(1)背景图片Blue Sky,小狗角色的大小设为25,造型为dog1-a;

(2)播放声音“Dog1”直到播放完毕;
(3)让小狗旋转,旋转的角度和次数自行定义;
    
(4)旋转过程中慢慢变大;
(5)最后小狗切换下一个造型。
37. 飞向太空
1.准备工作
(1)选择背景Desert,Galaxy;
(2)选择角色Rocketship。

2.功能实现
(1)火箭初始造型为rocketship-a,初始位置为舞台下端,初始背景为Dessert;

(2)点击绿旗,火箭垂直向上移动,一直移动到舞台顶端,并在移动过程中切换造型;
       
(3)当火箭达到舞台顶端时,背景切换为Galaxy; (4)火箭最后移到舞台下端的位置(初始位置),造型不限。
      
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