Scratch等级考试试题(一级)模拟题
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一、单选题
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1.以下哪个区域不是scratch3.0的区域描述()?
A.代码区
B.运动区
C.角色区
D.积木区
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2.执行下面代码后,角色会在( )秒后向前走?
A.1
B.3
C.4
D.6
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3.下面指令能让角色朝哪个方向?
A.左上
B.左下
C.右上
D.右下
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4.关于旋转模式,下列说法错误的是()
A.旋转模式有三种
B.旋转模式可以只设置一次,之后就会一直按设置的方式进行
C.不旋转就是角色不能旋转
D.设置左右旋转时,角色还是可以上下翻转
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5.关于流程图的描述下列不正确的是()
A.流程图一般以结束结尾,也可能没有结束
B.流程图必须以开始为开头
C.流程图是为了表述事情完成顺序更加清晰的一种表达方式
D.流程只能表示顺序结构的流程
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6.scratch中关于移动的说法正确的是()
A. 只能通过角色区的X、Y填数值来改变角色位置
B.只要XY的值相同“移到x: y:”和“在...秒内滑行到x: y:”效果是一样的
C. 只要XY的值相同“移到x: y:”和“在...秒内滑行到x: y:”达到的位置是一样的
D. 角色向右移动X值会变大,角色向下移动Y值会变大
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7.执行下列哪个指令后,舞台上的小猫角色就会消失()
A.
B.
C.
D.
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8.下面的哪一个积木可以实现小猫角色一边唱歌一边走路的功能()
A.
B.
C.
D.
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9.scratch3.0中的背景设置中,没有下列哪种类别的命令?()
A.运动
B.外观
C.声音
D.画笔
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10.小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,放完之后小猫高兴地喵了一声,下列代码哪个能正确实现这个场景()
A.
B.
C.
D.
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11.scratch是一款()软件,是一个能实现创意的可视化编程工具。
A.程序设计
B.画图
C.游戏
D.文字处理
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12.scratch3.0中默认的角色是()
A.青蛙
B.小猫
C.企鹅
D.小鸟
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13.下列关于图标功能解释正确的是()
A.选择一个区域
B.放大角色
C.随机选择一个造型
D.小舞台模式
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14.scratch3.0中
按钮的作用是()
A.撤销与重做上一步操作
B.翻转
C.设置旋转模式
D.对齐
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15.小明同学想用键盘上的上移键让小猫角色向上移动,可以选择()
A.
B.
C.
D.
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16.下图中左边的小螃蟹是面向90°(向右)方向的,那么右边的小螃蟹是面向哪个方向呢?()
A.向右(90°)
B.向左(-90°)
C.向上(0°)
D.向下(180°)
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17.想要把舞台设置成蓝色,可以选择使用哪个工具呢?()
A.
B
C
D
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18.在scratch素材库中我们添加一只小恐龙,为小恐龙添加不同的特效能让它变成不同的样子,添加下面指令小恐龙会变成怎样呢?()
A.
B.
C.
D.
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19.观察下图,要实现小蝴蝶在舞台上来回飞行,应该怎样设置旋转模式呢()
A.设为上下翻转
B.设为不翻转
C.设为左右翻转
D.不用设置
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20.在scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()
A.左上角
B.右下角
C.左边
D.中心
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21.在造型编辑区,画圆要选择椭圆按钮并同时按下()键
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Tab
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22.在scratch3.0中,矢量绘图所特有的工具是()
A.橡皮檫
B.填充
C.圆形
D.变形
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23.执行下图脚本,小猫最终位置是()
A.(x:120,y:120)
B.(x:-120,y:60)
C.(x:-60,y:-120)
D.(x:-60,y:-60)
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24.你去旅行,带了三件上衣,三条裤子,请问有几种搭配穿法呢?()
A.3
B.6
C.9
D.其他三项都不对
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25.三位小朋友在比大小,根据下面三句话,请你猜一猜,谁最大,谁最小。
(1)芳芳比阳阳大3岁
(2)艳艳比芳芳小1岁
(3)艳艳比阳阳大2岁
请问()最大,()最小
A.芳芳、艳艳
B. 艳艳、阳阳
C. 阳阳、芳芳
D. 芳芳、阳阳
二、判断题
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26.执行下面指令后,角色小猫面向右边( )
对
错
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27.scratch的舞台背景是一种特殊角色,可以对它编写脚本()
对
错
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28.下列积木在“声音”模块
对
错
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29.Scratch中复制角色,只能复制角色的造型和脚本,无法复制声音
对
错
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30.在造型制作中,要组合,必须选择两个或以上的图形
对
错
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31.
指令在控制模块中
对
错
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32.在造型编辑区中,可以添加一个角色( )
对
错
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33.“清除所有的图形特效”脚本可以让角色回到起始状态,包括回到起点()
对
错
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34.参数的值只能是整数,不能是小数()
对
错
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35.scratch3.0中,编辑完角色的声音后,不能单独导出声音到电脑上
对
错
三、编程题
(此题目,请用电脑scratch3.0版本完成,完成后,点击左上角“文件”-“保存到电脑”保存成“.sb3”格式的文件,私聊给我,进行评判)
36.城堡漫步
1.准备工作
(1)选择背景Bedroom 1,Bedroom 2
(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1
2.功能实现
(1)初始的背景为Bedroom 1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1在小猫不远处,面向左边。
(2)点击绿旗,老鼠看到猫后,吓得赶紧掉头逃跑
(3)小猫看到老鼠后,往前走一段,并发出喵叫。
(4)最后老鼠逃到了另一个房间,切换为Bedroom 2
3. 评分标准
(1)能够选择题目要求的背景和角色。(3分)
(2)初始化背景和坐标。(3分)
(3)角色初始位置。(3分)
(4)故事流程完整。(3分)
(5)切换背景,调整位置和方向。(3分)
37.过生日
1.准备工作
(1)选择背景Bedroom 3
(2)选择角色Cake、两个Abby
2.功能实现
(1)点击绿旗,Abby站在左下角,蛋糕放在桌子上。
(2)Abby走到蛋糕前面,说happy birthday!2秒
(3)2秒以后,背景变暗,舞台左边墙上出现一个比Abby自身更大的影子。
3.评分标准
(1)能够选择题目要求的背景和角色。(3分)
(2)初始背景和角色初始位置以及角色大小。(3分)
(3)背景可以切换。(3分)
(4)故事流程完整(3分)
(5)影子和背景效果实现。(3分)
评价对象得分
(?)
A.男
B.女
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